- 资源作者/团队
- rafixtv
- 资源名称(中文)
- 延迟修复者
- 资源名称(英文):
- Lagfixer
- 支持的版本(Java版)
-
- 最新版本
- 1.20.X
- 1.19.X
- 1.18.X
- 1.17.X
- 支持的服务端核心[可多选]
-
- Spigot
- Paper
- Folia
- 其他
- 资源类型
- 转载
支持Discord:https://discord.gg/CFmzJjgZdu
LagFixer 是终极性能提升的 Minecraft 插件,旨在优化您的服务器并消除不必要的延迟。通过微调各种服务器方面和简化冗余功能,LagFixer 确保为所有玩家提供更流畅、更愉快的游戏体验。
任职要求:
- Java 17+
- 服务器版本 1.17-1.20.4
建议:
- 使用 purpur/pufferfish/paper/folia 代替 spigot
可选依赖项:
- PlaceholderAPI
LagFixer 模块:
- CustomAi - 覆盖实体的移动以实现优化和约束行为,允许更大的服务器场而不会导致服务器延迟。
- ItemsCleaner - 清理地面上的旧物品,加快服务器速度。
- EntityLimiter - 限制每个块的实体数。
- AntiRedstone - 阻止需要大量服务器计算的 Redstone 时钟。
- LagMonitor - 监控服务器负载,并在滞后高峰期间禁用不必要的选项和事件,以加快服务器速度并消除滞后。
- ConsoleFilter - 根据可修改的指定规则筛选控制台消息。
- (即将) FpsHelper - 监控从服务器发送到播放器的数据包,并取消可能导致 FPS 下降的数据包。
- (即将) CreatureStacker - 堆叠生物和物品,减少计算实体的数量。
- (很快) CustomTracker - 覆盖 Bukkit 的 EntityTracker,优化和禁用未跟踪实体的勾选。
- (即将) WorldOptimizer - 禁用某些实体的勾选并卸载未使用的块。
简单插件配置菜单: